28. Ver-2.5.0についての娯楽局意見書

意見記事:この記事には筆者の主観が入っています。
妄想ネタ:この記事には妄想ネタが含まれていますが、誰も気にしていません。
こんばんは、Snakです。

先日、Ver-2.5.0へのラージアップデートが行われました。

そこで、
  1. ゴールドの補正に関して
  2. 上限レベルの解放について
の意見書を各党に求めたところ、以下の意見書が提出されました。

「娯楽局意見書」とは、娯楽局の各党が議案についてどう考えるかを示すものです。連名にしても良く、冗長・無根拠・中傷的なものでなければ何を書いても意見書として認められます。

ゴールドの補正に関して

  • 積極的賛成:覚醒時のコスト削減効果や売却・お別れ時の評価ゴールド増は、一部レベルアップ時のコストを上回っていると思われる。(PBS・NEA・WRITERS・CEM)

  • 消極的賛成:コスト削減効果、装備やサポメンの評価増は認めるが、一部レベルアップ時のコストが特に中堅グループ以下の社長にとって改正前より負担が大きくなる可能性がある。(KUIR・WE・BJU)

  • 消極的賛成:一部レベルアップ時のコストはもっと削減され、なるべくなら上限解放に必要なゴールドも削減されるのが望ましかった。ただし、覚醒時のコスト削減効果は無視できないほど大きいものでもある。(UPB)

上限レベルの解放に関して

  • 消極的反対:新しいことを行うことが常に悪いことであるとは言わない。上限解放については全レアリティに対する20レベルの強化のため、より強力な社員が作りやすくなることは歓迎されることだが、ゲームバランスのインフレを一気に進行させかねないことを憂慮している。 (PBS・NEA・WRITERS・WE・BJU)

  • 積極的反対:改悪と言わざるを得ない。ガチャのレアリティの追加よりマシであるとも思えるが、この上限解放によってゲームバランスが崩壊しかねないこと、課金の催促と思われても仕方ないことを自覚していただきたい。(KUIR・UPB)

  • 消極的賛成:育成の頭打ち感をいくらか和らげると思われる。ただし、必要なアイテムや、レベルアップでどれほどのステータス効果があるかを慎重に見極める必要がある。(CEM)

娯楽局の総意として

バグはなるべく早く治してください!(全党)


Ver-1 2020.06.12

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